
ディレクター / 人事
平尾 仁深
2025年入社
STAFF

PROJECT MANAGER
YONEZU RINA
入社年
2022年
職種
プロジェクトマネージャー
前職
広告代理店
前職では広告代理店の営業として、いろいろなお客様と関わっていました。
その中で、もっとお客様の事業そのものに深く関われる仕事がしたいな、と思うようになったんです。
レガロニコに惹かれたのは、お客様の課題や未来に本気で向き合っている会社だと感じたからです。
ただ言われたものを作るのではなく、「この会社をどう良くしていけるか」「どうすればもっと力になれるか」をチームで考えているところが、すごくいいなと思いました。
あとは、仕事に対する熱量の高さ!
お客様にも仲間にも真剣に向き合っている環境があって、ここなら自分ももっと責任を持って仕事ができる人になれる気がしました。
お客様とチームの間に立って、プロジェクトが前に進む状態をつくる仕事です。
お客様の要望をそのまま受け取るだけではなくて、その背景にある課題や目的を整理したり。
ディレクターやデザイナーが動きやすいように、必要な情報や優先順位をまとめたり。
何か問題が起きたときも、そこで止まるのではなく「どうしたら前に進められるか」を考えます。
PMって、表に出る仕事ではないかもしれません。
でも、プロジェクトの進み方や品質にはかなり関わる仕事だなと感じています。
「この案件、絶対に良くしたい」と思えたときです。
お客様の事業に込められた想いや、そこで働く人たちの魅力を知ると、ただサイトを作るだけでは足りないなと感じます。
どう見せたら伝わるのか。
どんな導線なら行動してもらいやすいのか。
どんな言葉なら、その会社らしさがちゃんと届くのか。
そうやって考えたものが形になって、お客様から「お願いしてよかった」と言っていただけたときは、めちゃくちゃ嬉しいです。
心の中でかなりガッツポーズしています。
人が動きやすい状態をつくることです。
どれだけ良いメンバーがいても、目的が曖昧だったり、情報が散らばっていたり、判断が止まっていたりすると、プロジェクトって前に進まないんですよね。
だから、打ち合わせの前後で情報を整理したり、次に誰が何をするのかを明確にしたりすることは、かなり意識しています。
あと、効率よく進めることと、雑に進めることは違うなと思っています。
無駄は減らしたいけど、考えるべきところにはちゃんと時間を使いたい。
そのバランスを取りながら、プロジェクトを前に進められるPMでいたいです。
仕事のゴールを、より深く考えるようになりました。
以前から、お客様の課題解決や成果につながるものづくりは大切にしていました。
ただ、レガロニコに入ってからは、それをより本格的に「自分の仕事の責任」として見るようになった感じがあります。
Webサイトって、作って終わりではなくて、その先にいる求職者やお客様に届いて、行動につながってこそ意味があると思うんです。
だから今は、「本当に伝わるかな」「見た人が動きやすいかな」「お客様の成果につながるかな」というところを、前よりも強く意識するようになりました。
自分の仕事にちゃんと責任を持って向き合える人が、楽しく働ける会社だと思います。
「お客様のために何ができるか」「チームが前に進むために、自分はどう動くか」を考える場面が多いです。
ただ言われたことをやるというより、みんなで良いものにしていく感覚があります。
スポーツで言うと、自分が目立つプレーだけをする人より、チームが勝つために走れる人が向いているかもしれません。
でも、ただ指示を待つのではなくて、状況を見て自分から動けることも大切です。
経験やスキルももちろん大事ですが、それ以上に、目の前の人や仕事に前向きに向き合えるかどうか。
そういう気持ちを持っている人とは、一緒に楽しく働けると思います。
「これ、誰が見ても次に動ける状態になっているかな?」はよく考えます。
情報が少し曖昧なだけで、プロジェクトって止まりやすくなるんです。
だから、自分だけがわかっている状態にしないことは意識しています。
お客様にも、チームにも、次に何をすればいいかが伝わる状態をつくる。
地味なことかもしれませんが、良い仕事をするためにはかなり大事なことだと思っています。
地味だけど、かなり大事。たぶんPMあるあるです。
美術館や展示、気になるお店を見るのが好き!
空間のつくり方や言葉の見せ方が面白くて、良いインプットの時間になっています。
仕事とは関係ないように見えるものでも、「なんでこれに惹かれるんだろう?」「どう見せると人は興味を持つんだろう?」と考えることが多く、そういう日常の中の発見もお客様の魅力を届ける仕事につながっている気がします。

お気に入りもの、あとはちょっと面白いもの!
あとは、ガチャガチャやかわいいデザインのもの、ちょっと変なアイテムを見るとテンションが上がります。
仕事では冷静に整理する力も大切ですが、自分の中の「面白い!」という感覚も大切にしたい!そういう小さなワクワクが、仕事のアイデアや見せ方にもつながっている気がします。

DAILY FLOW
1
9:30
出社・案件進捗確認

2
10:00
クライアント制作MTG(オンライン)
3
12:00
ランチ

4
13:00
社内制作打合せ

5
15:00
社内AI勉強会
6
18:30
退社

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